Visual experimentation #1

Le 14 mai 2011

Visual experimentation #1

Ca y est, j’ai enfin eu le temps de tester TonFall, le moteur de son développé par le géniallisime André Michelle.
Les sons sont synthétisés dynamiquement, ce qui permet un gain en performance et en poids du fichier swf.

Pour accéder à l’expérience, c’est ici.

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Bla Bla

Le 11 mai 2011

Bla Bla

Connaissez vous Vincent Morisset?

J’espère que oui, si ce n’est pas le cas c’est le moment de le découvrir :)
Il fait parti de mes « FlashGuru », ses réalisations sont vraiment impressionnantes, que ca soit niveau concept,  interactivité, design, code…. c’est un dieu! Non… bon… ok… il ne faut pas pousser non plus, mais quand même, RESPECT!

Ce matin j’ai découvert BLABLA, un compte interactif de Vincent Morisset, qui explore la communication humaine et ses principes fondamentaux. Grâce au spectateur, le récit devient possible. Sans lui, les personnages demeurent inertes et attendent la prochaine interaction. Le spectateur clique, joue, et cherche dans des scènes sobres et épurées. Il est le véritable guide de l’expérience.
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RGB Wheel Tracker by Didier Brun

Le 16 avril 2011

RGB Wheel Tracker by Didier Brun

Une belle démonstration de Didier Brun, qui nous présente un algorithme de reconnaissance RGB utilisé ici pour du tracking.
Après l’avoir testé, je vous recommande vivement d’y jeter un oeil, c’est simple, et les performances sont excellentes.
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Un interview de LutinCapuche chez Les Tontons

Le 12 avril 2011

Un interview de LutinCapuche chez Les Tontons

Aujourd’hui parution d’une nouvelle interview sur le site des Tontons, une bande de geek vraiiiment sympas ^^.
« Vous êtes un travailleur indépendant en communication ou en web à la recherche de contrats ? Rejoigniez gratuitement Les Tontons et concentrez vous sur votre talent ! »

Je vous laisse la découvrir sur leur blog, vraiiiment sympa aussi!

C’est ici.

Librarie SiON

Le 8 avril 2011

Librarie SiON

Encore une belle découverte aujourd’hui : la librarie Sion, un synthétiseur dynamique en AS3, développée par le japonais Kei Mesuda.

La librairie fonctionne sur ActionScript3/Flash10.
Elle permet de générer des sons dynamiquement,  sans fichiers mp3 ni « wave data ». La séquence musicale est représentée par des données de texte simple, ce qui permet de garder un swf très léger.

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Classe de Textfield circulaire

Le 8 avril 2011

Classe de Textfield circulaire

Ce matin j’ai découvert ce script assez impressionnant de TextField circulaire, proposé par le toujours aussi bon Mathieu Badimon.

Cette classe permet d’instancier un TextField tout en pouvant sélectionner/ajouter/supprimer le texte.
Et vous pouvez  facilement appliquer le style souhaité : taille de caractère, espacement, couleur du texte, couleur de la sélection, diamètre initial, diamètre final….
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Le retour du Lutin!

Le 26 février 2010

Le retour du Lutin!

Amis lectrices, lecteurs, vous allez vous dire que je change souvent d’avis, et qu’il ne se passe pas grand chose ni sur LutinCapuche, ni sur Flash-Square ces derniers temps.

Mais rassurez vous, après une période un peu mouvementée, me revoilà avec pleins de nouvelles idées qui bouillonnent dans ma tête!
Pour faire un rapide historique et vous raconter un peu ma vie, j’avais décidé il y a un peu plus de 6 mois d’abandonner le blog LutinCapuche, pour migrer sur un blog collaboratif plus riche, Flash-Square.
Malheureusement ce projet a capoté, donc on arrête tout… et on recommence.
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Nouveaux composants sur FlashSquare

Le 22 novembre 2009

Nouveaux composants sur FlashSquare

Bonjour a vous LutinCapuciens!

Une petite note pour vous dire que j’ai mis a jour et nettoyé une bonne série de composants sur Flash-Square.

Certains d’entre eux sont des évolutions des classes que vous pouviez trouver sur lutincapuche.com, allez voir les updates !

Le google code et le framework arrivent bientôt!

Enjoy it!

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LCPlushes [Showroom]

Le 1 novembre 2009

LCPlushes [Showroom]

Et voici la suite de mes experimentations physique, 3d, couture, et actionscript.

A découvrir ici : http://www.lcpuppets.lutincapuche.com/

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Couture et ActionScript

Le 26 juin 2009

Couture et ActionScript

Aujourd’hui, je fais d’une pierre 2 coups!
Ça fait quelques mois que j’essaie de me faire des petites peluches qui rappellent l’esprit LutinCapuche, car il y a des moments ou ça fait du bien de décrocher un peu de l’écran et de faire travailler ses petites mains. Alors je coupe, je couds, je découds, puis je recoupe…
Le résultat n’est pas encore parfait, loin de la, mais j’avais besoin de quelques modèles potables pour pouvoir faire un test qui me trotte dans la tête depuis un moment.



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