AS3 basics : CircleSlider
Le 21 janvier 2009
Le lutin a un peu disparu du web ces derniers temps, car beaucoup de travail, et blogguer, bah ça prend du temps!
Mais voici encore une petite classe basique extraite d’un récent projet, un « circle slider » paramétrable.
Cette classe permet d’ instancier un slider circulaire en paramétrant l’angle de rotation souhaité, les diamètres des éléments, la valeur initiale a setter, et de récupérer en retour un pourcentage.
Paramètres :
- _radius:Number, // rayon du cercle
- _angleMin:Number, // angle minimum de 0 a 360
- _angleMax:Number, // angle maximum de 0 a 360
- _initValue:Number // valeur initiale en pourcentage de 0 a 1
- oStyleSlider:Object // style
Méthodes :
- getValue // retourne un pourcentage de 0 a 1
- setValue(percent) // envoi un pourcentage de 0 a 1
Circle Slider
Instancier un CircleSlider :
//import de la classe CircleSlider import com.lc.utils.CircleSlider; //definition du style des elements var oStyleSlider:Object = new Object(); oStyleSlider.colorBorderCircle = 0xcccccc; oStyleSlider.isFillCircle = false oStyleSlider.colorCentreCircle = 0x80923a; oStyleSlider.thicknessBorderCircle = 10; oStyleSlider.colorCursor = 0xf2a000; oStyleSlider.radiusCursor = 20; oStyleSlider.colorBorderCursor = 0x80923a; oStyleSlider.thicknessBorderCursor = 0; //creation du circle slider var mySlider:CircleSlider = new CircleSlider(70, 0, 180, 0.3 ,oStyleSlider) //_radius:Number, --> rayon du cercle //_angleMin:Number, --> angle minimum de 0 a 360 //_angleMax:Number, --> angle maximum de 0 a 360 //_initValue:Number --> valeur initiale en pourcentage de 0 a 1 //oStyleSlider:Object --> style //ajout sur la scene addChild(mySlider); //écouteur pour savoir quand la valeur a changée mySlider.addEventListener("onValueChange",onValueSliderChange,false,0,true) function onValueSliderChange(e:Event):void{ //retourne un pourcentage de 0 a 1 trace(e.target.value) }
Télécharger la source :
-Classe CircleSlider.as
-Exemple d’utilisation
Flash AS3
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5 Réponses à “AS3 basics : CircleSlider”
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salut,
sympa ton site, merci pour le partage
une petite remarque sur cette classe, étendre MovieClip est inutile vu que tu n’utilises pas les propriétés et méthodes qui lui sont propre, Sprite est suffisant.
meme remarque pour cursor.
pour « centre » et « circle » la classe Shape doit suffire vu que tu n’utilises que la propriété Graphics.
une dernière chose, faut éviter les constructions visuelles dans un constructeur, il n’est la que pour les initialisations, en AS3 dans Flash et Flex, il faut passer par l’évènement Event.AddedToStage, c’est a ce moment que tu construis les propriétés visuel d’un objet (ca évite les 50 arguments au constructeur) et l’evenement Event.RemovedFromStage sert de destructeur (virer tous les evenements …etc)
Lorenzo>> yes, effectivement merci pour ces remarques.
Je vais updater ça rapidement.
pas réussi a mettre la paluche sur ton adresse courriel, je voulais t’envoyer un exemple
Cool ton Blog, beaucoup d’infos sympas. Je reviendrai du coup
)
Good trip !
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